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笔趣阁 > 全职游戏设计师 > 第十一章 《愤怒的小鸟》

第十一章 《愤怒的小鸟》

    第十一章 《愤怒的小鸟》(1/2)

        解压小游戏最重要的三个特点。

    机制简单好上手。

    画风软萌接受度高。

    随玩随挺不耽误正事。

    《愤怒的小鸟》便是完美契合这三个特点的小游戏。

    它的核心玩法就是打弹弓,把红色小鸟射出去,撞飞绿皮猪就算过关,五六岁的小孩都玩得明白。

    画风更不用说,无论是浑身通红大眼睛一眨一眨的小鸟,还是蠢萌蠢萌的绿皮猪都是人见人爱的角色。

    随玩随停的特性更是完美利用碎片化的时间。

    当然符合这三个特性的游戏有很多,其中更是有植物大战僵尸这种非常优秀的作品。

    夏炙选择愤怒的小鸟的主要原因是他的体量很小,利用手机上自带的游戏编程软件就能做。

    赵申一脸不敢相信的看着夏炙。

    脑海中浮现的只有三个字。

    可能吗?!

    做着喝咖啡的功夫就做出一款让B级设计师都惊叹的作品这可能吗?

    就是他侥幸结交的那位A级游戏设计师都做不到这种事情吧?

    然而当他真的试玩了一下后,他发现真的有可能,这款夏炙用闲暇时间做出来的小游戏,无论是创意还是设计,都比风铃的任何一款游戏要好,只是玩了两管他就明白了,为什么孙雨菲会这么在意这个夏炙。

    夏炙则是趁着这个时间,坐在椅子上翘着二郎腿喝着咖啡。

    “咖啡都凉了……看来我手艺生疏了不少。”

    对他来说,风怒的小鸟充其量算是个小游戏,他做的更是只有前两关的demo,也就是试玩版本,应该是十分钟都用不上就能做出来。

    要不是赵申和杨晓霞在这一唱一和的干扰他的心态,自己应该可以更快就做出来的。

    “喂!夏炙!喂!”

    电话里传来孙雨菲着急的声音。

    他倒是把这位风铃的老大忘记了。

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