进入编辑界面之后,苏鑫先跟着新手指导做了一个简单的游戏。
就是十分常见的贪吃蛇。
用这个游云CLOUD编辑器,几下就做出来了。
整个过程十分的简单。
虽然这个游戏不能发布,但也让苏鑫了解了一下CLOUD编辑器的基本功能。
又尝试了一些其他的功能,苏鑫就停了下来。
毕竟做游戏还是需要想一想的。
虽然是垃圾游戏,但一个游戏该有的东西还是要有的。
还有就是要将系统的100000元花出去。
拿出一个笔记本,苏鑫开始了自己的垃圾游戏设计。
由于自己的能力还不够,所以苏鑫选择了结构十分简单的格斗游戏。
至于说格斗的动作很难。
这完全不用担心,在游云CLOUD编辑器的商城中,有现成的格斗动作模板。
只要花钱就可以解决,还能将十万元用出去。
毕竟花钱也是计划的一部分。
不然自己做出了个垃圾游戏,同样赚不到钱。
但一分钱没花出去,那就亏大了。
毕竟原本能薅系统十万,现在变成薅不了了。
这可不妙。
游戏不仅要做得烂,还要将钱合理地花出去才行。
确定了游戏类型。
苏鑫立刻开始行动起来。
你问为什么不继续策划了。
这不是废话吗?
都做烂游戏了,还要什么策划。
所以整个过程,苏鑫只在笔记本上写下来格斗两个字。
确定了要做什么,苏鑫就开始逛起了商城。
最先就购买了一套格斗动作模板。
商城中的模板挺多的。
从几千,几万,到几百万都有。
由于有十万的预算。
所以苏鑫挑选了一个5000元的模板。
为什么不选贵的,当然是贵的优化都比较好。
好了怎么能行。
要是吸引了一些格斗玩家购买就惨了。
现在苏鑫已经基本了解了系统的机制。
自己做游戏,不怕亏,不怕赚,就怕不亏不赚。
因为不赚不亏,自己一分钱都拿不到啊。
所以一定要烂得彻底。
作为格斗游戏的核心,动作不能选好的。
于是苏鑫挑选了这个适合自己的游戏要求中最便宜的模板。
确定了格斗动作。
苏鑫又购买了四个模型,样子看上去比较正常。
但相貌却不是太好。
这样做的原因是要将人物颜值玩家剔除掉。
四个人物模型,两男两女。
一共花了1000块。
将人物模型导入编辑器后,苏鑫运行了一下动作。
这一运行不要紧,运行起来,让苏鑫都愣了一下。
不是太好,而是太怪了。
各种BUG漫天飞,穿模十分的严重,而且动作看上去也怪怪的。
手一会儿长,一会短。
“嗯,很好,很不错,这样的动作一定不会有玩家买账。”
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