第20章 [Pokemon TFD]初对战(1/2)
[先尝试着这样写,如果后续你们觉得这样子写太过于啰嗦的话,那到时候我就把那个配队思路之类的东西去掉,欢迎大家提意见。]
这套阵容,其实就对战强度而言,还是很高的,可随着近几年宝可梦版本更替,也是逐渐有了落伍的迹象。
但最起码就这套阵容,在第五时代之前,可是上分利器,更是游戏推本首选,可玩性非常的高,就算放在如今,偶尔拿出来娱乐两把也是能上上分的。
这个队伍的主c是比雕,他的最大优点,就是没有优点,又或者换种说法,可以称之为中庸,简单点来说就是小六边形战士。
不错的速度加双攻能让他在所有局里面都混得开,无论是打辅助也好,还是打输出也罢,都是有着极大作用的。
放在如今这个以单体宝可梦实力为王的世界,这套阵容的强度,不可谓不高,就算放眼所有准神,102的速度族值,都不算慢,如果再加上一个顺风,90%以上比所有准神都快。
当然了,今天说的并不是顺风打法,说的是王者之证+空气砍的恶心流打法。
这套阵容的核心思想就是,通过迷人来限制对方攻击,然后,让比雕使用自我暗示来提高双攻,最后,使用空气砍来收割。
当然有人会问,如果收割不掉被反杀了怎么办?
那这就是为什么会带道具王者之证的原因,众所周知,这个道具在攻击对方宝可梦的时候有概率会让对面宝可梦陷入畏惧状态,而空气砍这个技能在攻击对面的宝可梦时也有可能会让对方陷入畏惧状态。
王者之证叠加空气砍,起到的效果绝对是1+1要大于2的,就算一击弄不死对面,到红血状态,对方也有极大概率会陷入到畏惧状态,从而空过一回。
双攻强化加6的比雕,两回合+的暴力输出,招式威力高达75,就算对方是满级准神宝可梦,都没有这个命来接。
外加上其余两个队友,都是可以让对面宝可梦陷入到麻痹状态的好手,从而避免了对面宝可梦在初始阶段速度比比雕快的尴尬局面。
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