写在最后的话(1/2)
兜兜转转,这本书终于到完结的时候了。
从2024年7月6日我敲出羲炎两个字开始,到现在2025年4月14日,已经过去了大半年,我也写了大半年。
如果你们能看到这里,那说明你们一定是最优质的群星玩家或最有潜力的预备役群星玩家,无论如何,你将这本略有瑕疵的作品看到了最后,也算是对群星有所了解了。
磕磕绊绊地写到现在,这本书曾经断更过、被封过、出现过严重失误过......但无论如何,我确实坚持了下来,并将这本书写到完结。
在此感谢每一位读者的支持,谢谢你们。
你们所提供的每份支持都变成了星海帝国伟业的一部分。
昨天凌晨,我终于写完了最后一个字。
在键盘上敲下全书完的时候,我心中如释重负,当然更多的也是遗憾,因此,我选择在最后和大家说一说什么。这正是你们正在看的。
严格来说,这是我的第一本完结的书。
我从小学三年级开始尝试写小说,初中三年和高中三年以来,我一有时间便会在纸上写点什么,这使我积累了足够的文笔来写出我想要的故事。
到大学,我终于开始在网上发布作品,自然,由于之前没有经历过系统的培训,成绩也不算太好,大部分都成为了练笔作,直到这一本的出现。
这一本书是我第一本坚持写到完结的书,对我而言,这本书成绩并不算好,但我已经足够满意了。
对于一个合格的作者来说,每一本书都是他的孩子,倾注了无数心血,在完结时就像亲眼看着自己孩子长大一样。
嗯......很开心能完结,也有些遗憾我没能将这个故事写的更好,但我至少写过、将这个故事完完整整地写完了,我并不为任何事后悔,即使在那些经验丰富的老作者看来这件事平平无奇(社会学+3),但我已经十分满意了。
咱们来聊一聊这本书的故事背景吧。
群星,stellaris,我最喜欢的游戏,P社四萌之一,一个名垂青史的成功的策略游戏,多年后,任何人提起21K时代最伟大的策略游戏时,群星一定榜上有名。
它深深地影响了我。
它向我展示了一个庞大的宇宙世界观,仅仅20G不到的大小里塞满了无数精彩的玩法和事件,任何一个人都能深深地陷入群星为我们描绘的银河世界观下。
我们成为一个星际帝国的领袖,亲手指导这个帝国发展成你所想要的样子。
你无比确信你是爱着你建立的帝国的。
stellaris中没有什么宏大的太空和战斗场面,或者说,P社所有游戏都是在一个拟真的大地图上完成,你只能看到银河系的版图和星系。那里没有宏伟的宇宙战争场景,一切都来自于你在阅读文本时的想象。
但这也足够精彩了,群星的又一大乐趣就是在游玩时阅读那海量的事件文本,然后深陷于群星的庞大世界观下,自由地发挥想象力。
去年四月份我第一次接触群星,到七月初决定写一本同人开始,我已经玩了300小时,到现在也才500小时,还是一个纯正的萌新。
我不会那些很强的玩法和极限的操作,我喜欢关掉所有模组,打开铁人模式享受最原版的快乐。
群星的一大乐趣是海量的模组,不过我更喜欢玩原版,这500小时内我没有接触任何玩法类模组,我始终是一个坚定的铁人玩家。
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