第3章 可以存档。(1/2)
门被打开了。
不是由钥匙或密码解除的后门锁,而是由特定的笛音解锁的结构。这是一种只有在用户执行特定动作后才会解锁的触发器。在逃脱游戏中,这是一个常见的元素。虽然这种锁在现实中是无法存在的,但现在,现实和游戏的界限已经被打破,才让这种可能成为现实。
我心想,保安应该不会在这里埋伏吧。我探出头,窥视着走廊,没有看到保安的踪影。我悄然从教室爬出,这时,一连串的提示信息出现在眼前。
[教程完成!]
[在限定时间内逃离了教室。]
[获得奖励-状态栏]
看到这些信息,我终于松了一口气,我活下来了。仅仅10分钟的逃脱游戏,却让我有如过了10年般的煎熬。我用手擦去满额的汗水,感到疲倦而非开心。我只想躺在走廊上休息。
我倚靠在墙上,试图让身心平静下来,这时,新的消息出现了。
[关卡 1-学校]
【今天疲倦得无以复加。淹没在一连串的疲乏之中,我不由自主地闭上了眼睛。然后,在午夜时分醒来,发现周围的一切都变得诡异可怖。这所学校已经不再是我熟悉的那个样子。超越了现实的诡异现象,让我感到恐惧。一种不祥的预感占据了我的心头,我开始怀疑如果再待下去,会遭遇可怕的事情。我必须尽快离开这里。】
这段冗长且令人不安的独白侵入了我的脑海,而这并非我自己的想法,而是游戏系统代为设定。令人感激得热泪盈眶。
-叮铃!
[接受了任务。]
[在太阳升起之前逃离学校。]
[奖励:灵异币 x1]
[失败惩罚:死亡]
这更像是在玩游戏,甚至还有任务。失败的惩罚倒是可以忽视,但奖励部分让我感到困惑。灵异币?这听起来像是NFT或者某种加密货币。这是一种游戏货币吗?
完成任务后会给予相应的奖励。另外,我逃离教室后的奖励已经收到了,那就是状态栏。
[解锁了状态栏。]
获得状态栏固然是好事,但我却无从下手。我低声自言自语,“状态栏应该如何打开呢?”
“...状态栏。”
咔嚓,状态栏应声开启。
[状态栏]
姓名:李贤
年龄:17
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